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Sistema de Crecimiento

Publicado: Jue May 25, 2023 9:11 pm
por Slifer23
Sistema de Crecimiento.


Cosmos Points

Los Cosmos Points o Puntos de Cosmos son aquel elemento necesario para subir de nivel, siendo el equivalente a la Experiencia utilizada en distintos juegos y mecánicas de rol; pero a su vez, adaptados a la temática del mundo de Saint Seiya. Existen diversas maneras de obtener estos Cosmos Points, pero todas tienen la misma base la cual es rolear y finalizar temas. Estos no tendrán una cantidad fija y por ello no se especificará en la guía cuanto ganarán por cada tema; puesto a que la distribución será mayor o menor de acuerdo a la relevancia y tipo de temas.
  • Fics.
  • Sociales.
  • Entrenamientos.
  • Entrenamientos Narrados.
  • Misiones.
  • Misiones Narradas.
  • Combates.
  • Invasiones y guerras.
  • Roles de trama.
El staff realizará la revisión de manera periódica del tema en el cual, cada uno de los usuarios podrá subir subir sus temas terminados con la intención de cerrarlos; gestionando así a través de una revisión los Cosmos Points que se otorgarán a los participantes del mismo.

Niveles

Con las bases ya establecidas se enlistará a continuación la cantidad de Cosmos Points necesarios para subir de nivel. Aclarando que estas no son acumulativas.

Nivel 1: 0 CP.
Nivel 2: 100 CP.
Nivel 3: 110 CP.
Nivel 4: 120 CP.
Nivel 5: 130 CP.
Nivel 6: 150 CP.
Nivel 7: 170 CP.
Nivel 8:190 CP.
Nivel 9: 210 CP.
Nivel 10: 230 CP.
Nivel 11: 260 CP.
Nivel 12: 290 CP.
Nivel 13: 320 CP.
Nivel 14: 350 CP.
Nivel 15: 380 CP.
Nivel 16: 420 CP.
Nivel 17: 460 CP.
Nivel 18: 500 CP.
Nivel 19: 540 CP.
Nivel 20: 580 CP.
Nivel 21: 630 CP.
Nivel 22: 680 CP.
Nivel 23: 730 CP.
Nivel 24: 880 CP.
Nivel 25: 930 CP.
Nivel 26: 990 CP.
Nivel 27: 1050 CP.
Nivel 28: 1110 CP.
Nivel 29: 1170 CP.
Nivel 30: 1230 CP.
Nivel 31: 1300 CP.
Nivel 32: 1370 CP.
Nivel 33: 1440 CP.
Nivel 34: 1510 CP.
Nivel 35: 1580 CP.
Nivel 36: 1660 CP.
Nivel 37: 1740 CP.
Nivel 38: 1820 CP.
Nivel 39: 1900 CP.
Nivel 40: 1990 CP.
Nivel 41: 2090 CP.
Nivel 42: 2190 CP.
Nivel 43: 2290 CP.
Nivel 44: 2390 CP.
Nivel 45: 2490 CP.
Nivel 46: 2600 CP.
Nivel 47: 2710 CP.
Nivel 48: 2820 CP.
Nivel 49: 2930 CP.
Nivel 50: 3050 CP.

Sin embargo no todo se limita a acumular puntos y convertirlos en niveles, puesto a que existen otros factores a tomar en cuenta y que representan aspectos importantes en el desarrollo del personaje, tanto a nivel propio como en cuanto a su impacto dentro de la historia.

Rangos

Los rangos hacen referencia a la etapa de desarrollo en la cual se encuentra un guerrero, sirviendo también como barreras que deberán ser superadas en caso de querer alcanzar nuevos niveles. La intención de los rangos es precisamente impulsar al usuario a la necesidad de abandonar las cómodas zonas de confort que pueden representar algunas de las formas de adquirir CP, enfrentarse a nuevos desafíos y ser capaces de superarlos con la intención de crecer.

A continuación presentamos los rangos del foro, señalando los niveles comprendidos en cada uno y los requisitos para alcanzar los mismos.

Guerrero en Entrenamiento: Nivel 1-10
Requisitos:

Guerrero de Reino: Nivel 11-20
Requisitos:

Guerrero Destacado: Nivel 21-30
Requisitos:

Guerrero Superior: Nivel 31-40
Requisitos:

Guerrero Experimentado: Nivel 41-50
Requisitos:

Conociendo los niveles y rangos, es fácil preguntarse ¿Que beneficio me da el mejorar estos aspectos? Siendo la respuesta clara, el ser capaces de mejorar y hacer crecer al personaje, para ello, es donde entra el siguiente aspecto del crecimiento de personajes.

Atributos

Con la intención de reforzar ese factor de creatividad que un usuario emplea para dar vida y desarrollar a su personaje. Se consideró fundamental valorar la la constancia y el progreso a través del tiempo, por ello y para dar una mayor diversificación y personalización entre el estilo de combate que posee cada personaje se emplearon no solo los niveles, sino los atributos, los cuales crecerán conforme el nivel aumenta.

  • Fuerza: Representa la fuerza física, mental y espiritual del guerrero en el aspecto ofensivo. Este atributo significa el nivel de poder que poseen las técnicas ofensivas realizadas por el guerrero, claramente apoyándose por el cosmos y haciendo uso de este.
  • Resistencia: Representa la resistencia física, mental y espiritual del guerrero en el aspecto defensivo. Este atributo simboliza el nivel de poder que poseen las técnicas defensivas realizadas por el guerrero.
    [*]Agilidad: Define la capacidad de movimiento de aquellos guerreros que incluso son capaces de superar la velocidad de la luz. La agilidad destaca la eficiencia con la cual cada guerrero puede ser capaz de explotar las cualidades que todo caballero debe tener, permitiéndoles llevarlas más allá de lo que otros pueden alcanzar.
  • Destreza/Habilidad: Encarna la capacidad de ejecutar todas aquellas técnicas de cosmos que no son utilizadas de manera ofensiva o defensiva, siendo un arte que no depende de la fuerza o resistencia sino de capacidades que van más allá.
  • Cosmos: Representa la cosmoenergía que posee cada guerrero, y con ello, la capacidad que el mismo posee para afrontar un combate. El cosmos ayuda a ser capaz de ejecutar acciones que normalmente no podrían ser llevadas a cabo, y mantenerse en combate. Pero quemar esta energía demasiado rápido también puede ser peligroso. Nota: El cosmos es un atributo fijo que aumentará una vez alcanzados ciertos rangos.
Un detalle que consideramos necesario señalar es que el rol siempre será el factor más importante por encima de los demás. Los niveles o atributos servirán como guía básica al momento de llevar un enfrentamiento e incluso de moderarlo. Sin embargo la esencia del rol interpretativo siempre será el factor decisivo, manteniendo el concepto de un foro de rol y no así de un juego netamente RPG.